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游族网络2024年报及2025一季报:全球化与AI双轮驱动,业绩稳健增长

0次浏览     发布时间:2025-05-06 15:02:00    

在全球游戏行业增速放缓的背景下,游族网络这家成立十五年的企业正通过技术赋能与文化破壁,构建起独特的增长模型——经典IP《少年三国志》运营十年新增用户仍达280万,《战火与永恒》欧美流水逆势增长29%,AI工具将美术生产效率大幅提升,这些数字共同勾勒出“科技传颂文明”使命的实践图谱。

4月25日,游族网络发布2024年财报及2025年一季报。报告显示,2024年公司实现营收14.34亿元,海外收入占比达60.16%,连续十年超过国内市场;2025年一季度营收3.59亿元,同比增长7.29%,归母净利润2470.35万元,同比大幅增长43.74%。这份成绩单背后,是游族网络在“全球化卡牌+”战略深化、AI技术赋能以及长线运营能力提升上的持续发力,展现出老牌游戏厂商在行业变革中的韧性。

开年业绩表现亮眼:不断提升全球研发及发行能力,各项业务稳步推进

报告期内,游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略,不断提升全球化游戏研发及发行能力。一方面,公司通过积极整合优势资源、提升终端适配能力以及加强AI等前沿技术应用等举措,继续夯实多样化全球发行能力,成功推动《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》《Ever Chest》等多款产品在全球新区域发行,并取得了良好的市场反馈。另一方面,公司不断适应市场和消费者需求,有效维护玩家生态,在营产品持续保持产品生命力,多款长线产品实现突破。

《绯色回响》

报告期间长线运营标杆游戏《少年三国志》全年新增用户突破280万,活跃用户近500万,仍保持增长韧劲,迈入精细化长效运营阶段;《战火与永恒》上线三年,依靠创新玩法及本地化深耕策略实现流水逆势上涨,同比增长29%;《少年三国志2》《权力的游戏 凛冬将至》持续打磨游戏品质和本地化运营,同样表现不俗。同时,游族网络密集举办了多场线上线下品牌传播活动,通过616少年节、FISE2024极限运动世界巡回赛跨界合作、《少年三国志》系列十周年庆生会等,有效提升了与用户的多元沟通与链接。

此外,游族网络持续深化AI赋能互动娱乐产业相关布局,AI提质增效进程向纵深迈进。基于游族AI创新院以及与外部知名企业、学校合作,公司不断加强AI技术在游戏产业中的融合应用。在发行层面,AI创新院旗下红岸实验室不仅以AI驱动优化广告投放策略,更创新实现发行全环节的AI工具产品化,有效提升了“一个版本、全球发行”的经营效率,建构新质生产力赋能游戏研发及发行。在用户服务层面,游族的AI玩伴“小游酱”已嵌入多款游族网络旗下游戏,并接入满血DeepSeek模型,通过为玩家提供个性化服务,多维提升玩家娱乐体验。

“双引擎”驱动业绩增长:海外收入占比超六成,长线运营构筑护城河

作为中国最早出海的游戏厂商之一,游族网络的全球化基因持续强化。

2024年,游族网络营收结构进一步优化,海外市场贡献8.63亿元,占比超六成。值得注意的是,这是自2015年起连续10年海外收入超越国内收入。

游族网络通过在全球市场的不断深耕,基于对全球不同市场用户需求的深度洞察,游族网络因地制宜地制定差异化的游戏发行策略,通过IP联动的模式跨界资源整合,并提升终端适配能力降低用户使用门槛扩大覆盖广度,从发行手段提升发行能力,持续挖掘新兴市场的增长潜能。另外,公司还积极探索通过各种前沿技术夯实多样化发行能力,将大数据、AI等先进技术转化为生产力,全面促进了发行工作的提效提质。

这一成绩的取得,得益于公司在全球市场的深耕,建立了成熟专业的多样化全球发行能力。自2015年首次实现海外收入反超国内以来,游族网络通过“全球化卡牌+”战略,逐步建立起覆盖欧美、日韩、东南亚等主流市场的发行网络。2024年,《少年西游记2》《绯色回响》《三国云梦录》等多款新游在海外上线,推动公司全球发行能力再上新台阶。

事实上,游族网络海外布局核心在于“因地制宜”的发行策略。通过IP联动的模式跨界资源整合,并提升终端适配能力降低用户使用门槛扩大覆盖广度,从发行手段提升发行能力,持续挖掘新兴市场的增长潜能。多款产品全球各地区上线的亮眼表现,不仅验证了游族对区域市场的精准洞察,也为其全球化战略注入新动能。

据记者观察,游族网络主要从三个方面突破。首先,区域化深耕:针对不同市场定制发行方案。例如,《绯色回响》在韩国上线首日登顶App Store免费榜;《山海镜花》在中国港澳台地区首月流水破千万,评分高达4.8分。 其次,技术赋能本地化:通过AI工具优化翻译、美术适配等环节,实现“一个版本、全球发行”。如《EverChest》在东南亚上线首日即跻身泰国双平台免费榜前列。 最后,IP联动破圈:与《英雄传说:碧之轨迹》《封神演义》等经典IP合作,扩大用户覆盖范围。

与此同时,长线运营能力成为支撑业绩的“压舱石”。新品布局提速的同时,游族网络始终坚持长线运营,通过IP价值深挖、深度联动传统文化、迭代玩法及精细化运营,实现经典产品用户粘性与商业化表现双线稳定,核心产品屡获行业认可。

游族网络旗下《少年三国志》系列、《战火与永恒》《权力的游戏 凛冬将至》等数十款经典产品稳健运营,持续更迭游戏版本,不断焕发活力,为公司带来长期稳定的流水贡献。

《权力的游戏 凛冬将至》

上线十年的《少年三国志》2024年新增用户突破280万,活跃用户近500万。《少年三国志2》通过创新的卡牌玩法和精美的“新国风”美术表现,致力于将三国文化的独特魅力传递给全球玩家。2024年间,游戏也进行了高频的版本更新,并与经典古龙IP《多情剑客无情剑》以及漫画作品《风云》开启联动。为庆祝游戏运营五周年,《少年三国志2》携手央视94版《三国演义》,上线限时联动活动和专属主题玩法。报告期间,游戏凭借出色的本地化策略及文化融合,再次获评出海扬帆奖“2024十佳海外文化输出游戏”。

《少年三国志2》

《战火与永恒》上线三年流水逆势增长29%,凭借跨服战略玩法“寒夜远征”和本地化运营,稳居37国畅销榜TOP10。这些产品的稳健表现,凸显了游族网络在用户生态维护和IP价值挖掘上的深厚积累。

技术革新:AI覆盖游戏开发全链路,重构游戏研发生态

游族网络始终坚持将技术创新作为企业发展的基石,践行“科技传颂文明”之使命。报告期间,游族网络不断推进AI与主营游戏业务全链路的深度融合,多管齐下提升产品竞争力和用户体验;同时,也在 AI 领域全面发力,致力于构建连通上下游产业链的AI文化娱乐生态。

当同行还在讨论AI生成美术素材时,游族的AI工业化体系已覆盖从研发到运营的全链路。

在游戏行业“降本增效”的大趋势下,游族网络将AI技术深度融入研发、发行与用户体验全链条,推动生产模式变革。目前,AI技术已全面融入游族网络的游戏研运全流程,推动游戏生产管线向自动化、标准化、规模化迈进。

在研发端,AI工具已覆盖美术资产生成、本地化翻译、代码自动生成等环节。例如,通过AI辅助生成游戏角色立绘,研发周期大幅缩短;借助音乐大模型快速生成背景配乐,显著降低内容生产成本。

发行环节的AI应用更具战略意义。由AI创新院旗下红岸实验室研发的广告投放引擎,在自研大数据平台的支持下,利用AI驱动优化广告投放策略,通过程序化算法沉淀优质广告投放人员的经验,提高素材归因能力和定向能力,以确保最佳的广告投放效果。此外,基于AI技术赋能,游族网络已从版本发布、平台接入、市场推广、数据分析、用户管理等发行全环节实现AI工具产品化,有效提升了“一个版本、全球发行”的经营效率。

面向玩家,游族网络不断追求多维度为玩家提供卓越的游戏体验,积极探索大语言模型在游戏智能玩伴中的应用,报告期内推出首款AI玩伴“小游酱”,针对不同用户提供个性化定制服务,实现包括智能交互、专属助理、情感陪伴等功能。目前,“小游酱”已在游族旗下《少年西游记2》《绯色回响》等多款游戏中内置,并接入满血DeepSeek模型,以优秀的智能交互能力,兼顾玩家情感互动和问题解决的双重需求。未来,游族网络将持续投入相关技术的学习和改进,不断优化“小游酱”的功能,让“小游酱”更好地理解玩家的需求,提供更加贴心的服务,并积极适配行业更多产品,实现从游戏内嵌到APP、小程序等多端口的全面应用。游族还将继续探索AI与UGC内容生态、社交互动等多领域的技术融合,全面革新玩家的游戏体验。

AI玩伴“小游酱”接入满血DeepSeek

此外,游族网络积极拓展外部合作,携手各方共同推动业务高质量创新发展。2024年5月,公司与人民创投、中科曙光联合发起了“新质生产力数字化创新联盟”,致力于推进数字技术创新与融合,助力相关政策与行业标准制定。同年7月,与火山引擎达成战略合作,以AI赋能文化娱乐产业为方向开展相关技术研究及应用实践,共同探索AI在游戏行业的创新应用,开拓文娱产业未来发展新范式。在世界人工智能大会上,游族网络与上海自主智能无人系统科学中心共同发起“自主智能无人系统大模型计划”,着力打造人工智能标杆应用场景的建设主体,重点推动人工智能在各方面的场景应用。

凭借在AI方面的多项举措,游族成功入选《2024中国游戏产业新质生产力发展报告》,成为新质生产力代表企业。未来,游族网络也将继续针对游戏和AI结合的具体应用场景,加强外部合作,共同探索AI在游戏领域里的创新应用,定制更加具体的解决方案。

未来布局:文化出海与技术融合的新想象

面对行业竞争加剧,游族网络的应对策略清晰:以技术夯实壁垒,以文化拓宽边界。在产品储备上,《少年三国志3》已通过版号审批,预计年内开启测试。值得一提的是,“少年三国志”系列正统续作《少年三国志3》在承袭前作精髓的基础上,在画面、剧情、玩法等方面进行了全面升级。剧情上,产品将会跳出传统的“立绘对话”的演绎方式,用更加丰富的资源和更加生动的表现带玩家进入“次时代”三国卡牌世界。玩法上,玩家可以带兵冲杀,也可以自由探险,发掘三国时代那些不为人知的故事和人物。在美术上则采用了更具时尚感和现代感的国潮美术风格,力求在数值卡牌游戏中树立新的美术标杆。

此外,《起源:无尽之地》《我的三体:2277》《代号:SR2》《代号:Raft》《代号:DHD》《代号:MC》《代号:援军》等十余款游戏项目蓄力中。

游族网络在加强卡牌、SLG两大优势赛道壁垒之外,进一步加大轻度和创新型游戏立项以及代理全球发行业务,迎合不同玩家的游戏需求,显示出公司突破优势赛道的决心,也为未来业务增长筑牢根基。

《少年三国志3》

技术层面,游族网络正从单点应用向生态构建升级。2024年,公司联合人民创投、中科曙光成立“新质生产力数字化创新联盟”,推动制定AI文娱行业标准;与火山引擎合作研发的AI剧情生成工具,已初步实现支线任务自动化创作。在近期世界人工智能大会上,游族宣布与上海自主智能无人系统科学中心共建大模型实验室,探索AI与虚拟现实、云游戏的融合应用。这些布局指向一个目标:打造从内容生产到用户体验的AI闭环生态。

全球化战略的深化则聚焦“文化+科技”双轮驱动。作为“国家文化出口重点企业”,游族网络持续通过游戏传递中国文化。《少年三国志》系列与宜昌博物馆合作推出文物数字藏品,《山海镜花》在bilibili跨年晚会上演绎《乌曜祭歌》,将《山海经》神话以年轻化形式呈现;《权力的游戏 凛冬将至》则成为欧美玩家了解东方美学的窗口。公司计划未来将持续加大对新兴市场的投入,探索文化出海的差异化路径。

结语:在变革中寻找确定性

游族网络的2024年财报,折射出中国游戏产业转型的缩影:从内容驱动转向技术驱动,从规模扩张转向精益运营。在AI重构行业规则的当下,这家老牌厂商以全球化视野和技术沉淀,展现出难得的战略定力。正如其年报所述:“游戏不仅是娱乐产品,更是文明传承的数字载体。”当AI与全球化双轮持续转动,游族网络能否在文化出海的浪潮中开辟新航道,值得期待。

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